Annoncé depuis quelques jours, Sony a demandé à divers développeurs de préciser les améliorations que les futurs possesseurs de la PS5 Pro pourront avoir droit.
Via une publication sur le blog officiel, Sony a fait intervenir divers développeurs internes et externes. Chacun d’entre eux ont donné quelques indications sur les améliorations plus ou moins notables que les futurs joueurs sur PS5 Pro pourront découvrir.
- Gran Turismo 7
- Utilisation du PSSR
- Ray Tracing en gameplay
- Mode 8K
- Horizon Forbidden West/Horizon Zero Dawn
- Affichage en mode qualité mais à 60 images/seconde au lieu de 30 sur la PS5 standard
- Améliorations du moteur Decima pour la gestion des ombres, de la profondeur de champ, des nuances de peau, des cheveux, des nuages, des rayons lumineux, etc.
- The Last of Us Part I/The Last of Us Part II Remastered
- Mode de rendu amélioré spécifique à la PS5 en 1440p upscalé en 4K grâce au PSSR à 60 images/seconde
- Les modes Performance et Fidélité resteront disponibles sur PS5 Pro mais gagneront en performance avec une fréquence d’images plus élevée.
- Marvel’s Spider-Man Remastered/Marvel’s Spider-Man Miles Morales/Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank Rift Apart
- Nouveau mode Performance Pro proposant résolution 4K avec ray tracing du mode fidélité à 60 images/seconde
- Hogwarts Legacy L’Héritage de Poudlard
- Performances améliorées sur les modes Performance et Fidélité
- Utilisation de la technologie d’upscaling IA PSSR
- Nouvelles fonctionnalités de ray tracing
- Dragon’s Dogma 2
- Utilisation du PSSR pour une meilleure image et boost des performances
- Mise en place du ray tracing
- Resident Evil Village
- Fréquence d’images jusqu’à 120 images/seconde
- Resident Evil 4
- Boost de la fréquence d’images
- Graphismes en ultra haute résolution
- Dragon Age The Veilguard
- Résolution plus élevée pour les modes Fidélité (30 images/seconde) et Performance (60 images/seconde)
- Ces modes proposeront de nombreux paramètres graphiques
- Utilisation de l’upscaling IA PSSR
- Ajout de l’occlusion ambiante avec ray tracing dans le mode performance à 60 images/seconde
- Star Wars Jedi Survivor
- Le mode qualité passe au 4K natif
- Le mode Performance est réglé pour du 60 images/seconde avec une résolution supérieure et l’ajout du ray tracing
- Utilisation du PSSR
- Rise of the Ronin
- Boost de la fréquence d’images
- Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
- Utilisation du PSSR pour une résolution supérieure et une plus grande fluidité
- The First Descendant
- Ajout du ray tracing pour des effets d’ombre et de lumière plus réalistes
- Utilisation de la technologie PSSR pour une résolution plus élevée tout en maintenant une fluidité optimale
- Ajout de la technologie FSR 3.1 Frame Generation pour booster la fréquence d’images
- Alan Wake 2
- Ajout du ray tracing
- Amélioration des graphismes et des effets du mode Performance à 60 images/seconde avec une résolution supérieure.
- Stellar Blade
- Amélioration visuelle grâce à un meilleur upscaling grâce au PSSR
- Option HFR pour jouer à 80 images/seconde (pour ceux qui ont un écran 120Hz)
- Final Fantasy VII Rebirth
- Ajout du Mode Amélioré spécifique à la PS5 Pro. Ce mode allie les caractéristiques des précédents modes Performance et Graphismes.
- Avec le PSSR, on obtient une qualité visuelle digne du mode Graphismes mais à 60 images/seconde
- The Crew Motorfest
- Augmentation de la qualité d’image grâce au PSSR tout en conservant le 60 images/seconde
- Assassin’s Creed Shadows
- Rendu amélioré grâce au ray tracing et au PSSR